top of page

Stemmestyrt
strømapp

Prosjekt

Skoleeksamen

Verktøy & metoder

Miro, Figma, AdobeXD, 

After Effects

Team

3 UX designere

Rolle

UX/ UI

Designprosess

Forstå, identifisere, idéutvikling, prototyping, teste, utvikle

" Oppgaven var å gi brukeren en oversikt over deres     

 strømforbruk, samt skape et mer bevisst forhold ved at de     kan forstå og kontrollere sitt forbruk "

Forstå og definere

Kartlegging av målgruppen og deres behov gjennom spørreundersøkelser og intervjuer

Hvilken strømapp bruker de?

Hvordan bruker de appen?

Hvilke type innhold og  funksjoner i appen bruker de /

bruker de ikke?

3 1.png

​Funn spørreundersøkelse

​

  • Majoriteten bruker Tibber

  • Vanskelig å forstå visualiseringen av forbruk

  • Prisoversikt er viktig

  • Ønsker å sammenligne forbruket sitt dag, mnd og år

  • De fleste sjekker strømappen sin flere ganger i uken

  • Smarfunksjoner er ikke høyt prioritert

  • Elbil integrert er et pluss

  • Usikker på hvordan de skal redusere strømforbruket sitt

  • Forstår ikke hva kwh betyr i forhold til kroner

5 1.png

​Funn intervju

​

  • Ønsker oversikt over forbruket sitt

  • Følger med på (estimert) faktura for å se forbruket i kr

  • Ønsker forbruk visualisert gjennom grafer

  • Bruker appen flere ganger i uken

  • Vil fort se strømprisen

Smertepunkter
Personas

Personas ble utviklet med utgangspunkt fra funnene i spørreundersøkelsen og intervjuene. De ble også grunnlaget for hvordan løsningen skull bli og krav den skulle dekke.

Primær
Sekundær
Frame 4.png
Idéutvikling

Idégenerering og skissering av tidlig konsept der vi så for oss bruk av AR og VUI.

Brainstorm.png
Skisse prototype 1 1.png

Utforske ulike teknologiske trender for å løse oppgaven

​

  • Kan taleassisten hjelpe bruker å få bedre oversikt over forbruket sitt?

​

  • Kan AI løse problemer i forhold til sitt strømforbruk

​

  • Kan virtuell virkelighet løse problemet ved visualisering av forbruk

Iterasjon 1
forløpet.png
forløpet2.png
Brukertesting

Vi testet første utkast av prototypen der vi oppdaget funn som ble analysert og sortert i et affinity diagram.  Det ble lagt til smertepunkter i diagrammet som skulle legges til grunn i neste iterasjon. 

Screenshot 2022-10-15 at 07.57.35.png
affinity.png

                Hovedfunn fra bruketestingen

​

  1. Stemmekomandoer tok bruker til feil skjerm

  2. Støttetekst mangler på enkelte områder

  3. Bruker fikk ingen tale feedback

  4. Konseptet måtte forklares i forkant

  5. Ikke tydelig nok at appen var stemmestyrt

​

​

Iterasjon 2
version2.png

                Fokus og endringer etter brukertesten ovenfor

​

  1. Fokus på lyd/ stemme fremfor det visuelle

  2. Endre språk til norsk

  3. Mer dialog og ikke monolog

  4. Gå bort fra AR og smartfunksjoner

  5. Utforske hvilke spørsmål brukere ville spurt​

​

Screenshot 2022-10-15 at 08.40.15.png

Læring

  • Bedre forberedelse rundt brukertestingen slik at gjennomføring og     datagrunnlag er mer samstemt i forhold til datainnhenting

​

  • Taleassistent var nytt og kunne til tider være frustrerende pga

       begrensede funksjoner i AdobeXD

​​

  • Talestyring ga en annen fremgangsmåte å teste prototypen enn det vi

        var vant til

​

  • I ettertid er det også hensiktsmessig å undersøke mer hvilke kommandoer

       brukere ville brukt

​

Neste fase
  • Ny brukertest
  • Undersøke hvilke kommandoer som er naturlig å bruke

  • Gjøre AI smartere

Hyggelig at du tittet innom!

© 2026 by Sherryll A. Nygaard

bottom of page